Tipos de realidad aumentada

 

ejemplos realidad aumentada

La realidad aumentada (RA) es una de las tendencias tecnológicas actuales para teléfonos, ordenadores, iPads, entre otros miles de dispositivos que se va extendiendo en el mundo diariamente.

 

Se utiliza para comercializar, ofrecer descuentos, fidelizar clientes, ofrecer juegos, diseño web, incorporar diseño gráfico o elementos digitales a un entorno.

 

Desde hace poco, esta tecnología proporciona a través de una lente : que un entorno de la vida real, se vea con un aumento digital, siendo esto un método altamente responsive, interactivo que incluye, videos, juegos gráficos, sonido y localización, en entornos de trabajo reales con cámaras.

 

Este tipo de interacción es muy útil para incentivar a que los clientes compartan su experiencia a través de un dispositivo capacitado para transmitir la realidad.

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Un ejemplo real sería: llegar a un hotel, bar, restaurante esperar en fila en la recepción, cuando podrías estar disfrutando del contenido generado por la realidad aumentada, entretenimiento para clientes. Con ella, dispondrías de tiempo para jugar con elementos gráficos y luego compartirlo en internet.


Actualmente, la RA se puede generar a través de aplicaciones en dispositivos convencionales como los teléfonos inteligentes, tablets, Hoteles, etc. Esta tecnología busca nuevos sectores de aplicación para compartir contenido y filtros con otros usuarios en instagram.

 

“ Es la forma de interactuar con elementos digitales a través de una cámara”. Mejora la realidad en la que el usuario se encuentra.

 

Google, Filtroo, Instagram, Tik Tok, Facebook son algunas empresas que ya han experimentado con softwares de RA para ofrecer una experiencia premium a los usuarios. Por ejemplo, Instagram o Snapchat crean filtros interactivos divertidos para sus usuarios. Sin embargo, a día de hoy le falta aún a este sector mucha experiencia por internet.

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Qué Es La Realidad Aumentada

 

Así pues, la realidad aumentada es la manera de cambiar la realidad en la que el contenido o diseño gráfico, generado con software en internet, permite agregar objetos, diseño web, incluso 3D.

 

 

Con Filtroo, la realidad aumentada se proyecta directamente sobre la cámara de Instagram y otras plataformas, permitiendo a los usuarios monetizar en redes sociales. Es una herramienta de marketing para marcas, ya que transforman a sus usuarios en influencers. Es la manera de ganar dinero con redes sociales.

 

Hoy en día, existen diferentes tipos de RA y se deben conocer cómo se utilizan, diferencian, pues cada uno de ellos será más adecuado para un uso, aunque todos se parecen mucho, al interactuar de manera similar.

 

Las principales diferencias en la realidad aumentada

 

  • RA basado en rasgos
  • Realidad Aumentada
  • RA basado en la ubicación.
  • RA basado en proyección.
  • RA de superposición.
  • RA de contorno.

 

RA con marcadores

 

Comparamos un marcador como si fuera un software que conecta el mundo virtual con con el mundo real. Un marcador puede ser una manera de añadir diseño gráfico, imagen, un logo, una revista, a una plataforma en internet etc. Una vez que el marcador es reconocido por la app, el contenido se coloca encima.

 

Es una herramienta que permite emplear y posicionar objetos en un espacio específico. Spark AR, una plataforma de Zuckerberg, permite muchas de estas funciones profesionales para que los usuarios creen contenido para Instagram o Facebook.

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La principal función que tiene un marcador es que permite superponer el objeto virtual en 3D sobre una pantalla. De este modo, la cámara reconoce objetos, figuras y patrones, y crea un escenario al detectar dichos elementos en el mundo real. Es una aplicación personalizada que reconoce : caras, objetos y figuras para determinar qué objeto representará.

 

Generalmente, si solo sirve para esa función, este es sistema sencillo y no tiene mucho coste implementar en los filtros a través de una aplicación para teléfono, que se reconoce patrones a través de una cámara.

 

Un ejemplo de este tipo de realidad aumentada es el que emplean Instagram e Snapchat a través de filtros y juegos. Por tanto, este tipo de RA ya está introducido en la vida cotidiana del ser humano pues son actividades sociales.

 

 

RA sin marcadores

 

Por el contrario, la RA sin marcadores permite posicionar objetos virtuales en 3D en el entorno de la imagen real al examinar las características presentes en los datos en tiempo real. Este tipo de guía se basa en el hardware de cualquier teléfono inteligente, ya sea la cámara, el GPS o el acelerómetro, entre otros, mientras que el software de la realidad aumentada completa.

 

Con este modelo no se necesita un sistema de seguimiento de objetos debido al avance tecnológico en los últimos tiempos de las cámaras, sensores y algoritmos de IA. De este modo, se trabaja con los datos digitales obtenidas por estos sensores capaces de registrar un espacio físico en tiempo real.

 

RA ” de Localización”

 

Principalmente, el análisis sin marcadores emplea la localización y el mapeo simultáneos (SLAM) para escanear el entorno y crear mapas apropiados donde colocar los objetos virtuales. El seguimiento de imágenes sin marcadores SLAM escanea el entorno y crea mapas de dónde colocar los objetos virtuales en 3D, incluso si los objetos no están dentro del campo de visión de un usuario, no se mueven cuando el usuario se mueve y el usuario no tiene que escanear nuevas imágenes.

 

Por tanto, esta tecnología es capaz de detectar objetos o puntos característicos de una escena sin conocimiento previo del entorno como, por ejemplo, puede identificar paredes o puntos de intersección. Esta es una tecnología que se caracteriza por asociarse con el efecto visual que combina gráficos por ordenador con imágenes del mundo real.

 

Los primeros sistemas que utilizan este tipo de RA utilizaban los servicios de ubicación y hardware de un dispositivo para interactuar con los recursos que proporcionaba el software de RA, de tal forma que se definía la ubicación del usuario y la orientación en el espacio.

 

Otra de las características de este tipo de RA es que los usuarios pueden aumentar el rango de movimiento promedio mientras viven la experiencia. ARKit de Apple y ARCore SDK de Google han hecho que la RA sin marcadores esté disponible en los dispositivos inteligentes. Actualmente, RA sin marcadores es el método de reconocimiento de imágenes preferido por las aplicaciones que emplean esta tecnología.

 

Así pues, existen cuatro categorías

de RA sin marcadores:

 

 

 

La RA sin marcadores basada en la ubicación tiene como fin la fusión de objetos virtuales en 3D en el espacio físico donde se encuentra el usuario. Como es evidente, esta tecnología utiliza la ubicación y los sensores de un dispositivo inteligente para posicionar el objeto virtual en el lugar o punto de interés deseado, bar o terraza.

Tipos de realidad aumentada

El ejemplo más representativo de este ejemplo de realidad aumentada es el juego para móviles inteligentes Pokémon GO, que utiliza la RA sin marcadores y basada en la ubicación, haciendo que el entorno del usuario cobre vida de inmediato según donde mire.

 

Esta RA se encarga de vincular la imagen virtual a un lugar específico leyendo los datos en tiempo real haciendo uso de la cámara, el GPS, la brújula y un acelerómetro. Asimismo, al estar basado en una RA sin marcadores no se requiere ninguna pista de imagen para su funcionamiento, ya que es capaz de predecir el enfoque del usuario para emparejar los datos en tiempo real con la ubicación real.

 

Además, está tipología permite la opción de añadir contenido digital interactivo y útil a geográficos de interés, siendo este aspecto muy beneficioso para los viajeros dentro de un área específica ayudando a comprender el entorno mediante objetos virtuales en 3D.

 

 

  • RA basado en proyección

 

Esta metodología se usa para la entrega de datos digitales dentro de un contexto estacionario, es decir, la RA basado en proyectos es la que se enfoca en renderizar objetos 3D virtuales dentro del espacio físico.

 

Por tanto, esta RA permite al usuario moverse por el entorno donde se coloca un proyector fijo y una cámara de seguimiento.

 

El principal uso que se le da a esta tecnología es la creación de ilusiones, la posición y la orientación de un objeto al proyectar luz artificial sobre las superficies planas reales.

 

Por ejemplo, la RA basada en proyecciones es adecuada para simplificar tareas complejas en empresas o industrias. De esta manera se eliminan ordenadores porque las instrucciones se pueden colocar en un espacio determinado. Además, esta tecnología es capaz de proporcionar comentarios para optimizar los procesos de identificación digitales para fabricación.

 

 

  • RA basado en superposición

 

Generalmente, esta RA se emplea para reemplazar la vista original de un objeto con una imagen virtual actualizada de ese objeto para el ojo humano. La RA de superposición proporciona múltiples vistas de un objeto de destino con la opción de mostrar información adicional relevante sobre ese objeto.

 

 

  • RA basado en contorno

 

Fundamentalmente, esta tecnología, mediante el uso de cámaras especiales. Ésto se utiliza para que los ojos humanos realicen un delineado de los objetos especifico con líneas para facilitar determinadas situaciones. Por ejemplo, se puede emplear para sistemas de navegación de automóviles para poder realizar una conducción segura en situaciones de poca visibilidad.

 

 

Resumen de AR

 

A día de hoy, el número de aplicaciones que tiene la realidad aumentada es bastante elevado y continúa en crecimiento, entre estas aplicaciones están la cirugía al detalle para el ámbito de la salud, los coches a medida para fomentar la conducción autónoma, se puede ver en los colegios, se pueden realizar traducciones inmediatas, escáneres de objetos, metaverso.

 

No obstante, no se puede aplicar el mismo tipo de realidad aumentada para cada una de las aplicaciones mencionadas. Las necesidades son diferentes en cada sector.

Principalmente, hay que hacer una clasificación en dos grandes grupos la RA basada en marcadores y la RA sin marcadores. Siendo la primera la versión más primitiva de esta tecnología. A su vez, sin marcadores existen 4 tipos: RA basado en la ubicación, RA basado en proyección, RA de superposición y RA de contorno.

 

Cada tipología tiene una aplicación y está basado en un principio tecnológico diferente como se ha visto por email.

 

 

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